Хакеры взломали аккаунт разработчика LastPass, выкрали исходный код

Хакеры взломали аккаунт разработчика LastPass, выкрали исходный код

Хакеры взломали аккаунт разработчика LastPass, выкрали исходный код

Компания LastPass, стоящая за разработкой одноименного менеджера паролей, стала жертвой взлома: киберпреступникам удалось получить доступ к среде разработки и выкрасть часть исходного кода.

LastPass опубликовала официальное заявление, согласно которому злоумышленники проникли во внутренние системы через скомпрометированный аккаунт одного из разработчиков.

При этом в компании подчеркивают, что нет никаких доказательств кражи паролей или любой другой информации пользователей менеджера паролей. Тем не менее хакеры смогли добраться до технических данных LastPass.

«После инцидента мы приняли все необходимые меры и привлекли специалистов в области сетевой криминалистики для расследования взлома. В настоящее время мы продолжаем изучать обстоятельства, но уже приняли все меры и не видим признаков присутствия третьих лиц в сети», — гласит официальное заявление.

Представители компании не предоставили дополнительной информации по киберинциденту и не объяснили, как именно злоумышленники проникли в аккаунт разработчика. Также непонятно, какой исходный код попал в руки преступников.

Напомним, в конце декабря 2021 года прошла информация о компрометации мастер-паролей пользователей LastPass. В июне этого года LastPass открыл доступ к хранилищу учётных данных через беспарольный вход — с помощью LastPass Authenticator.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru