Apple портировала патч для 0-day на старенькие iPhone и iPad

Apple портировала патч для 0-day на старенькие iPhone и iPad

Apple портировала патч для 0-day на старенькие iPhone и iPad

Apple адаптировала недавно выпущенный патч под более старые модели своих мобильных устройств iPhone и iPad. Речь идёт о заплатке для серьёзной уязвимости нулевого дня (0-day), которая уже какое-то время фигурирует в реальных кибератаках злоумышленников.

Как мы писали несколько дней назад, проблема под идентификатором CVE-2022-42827 стала девятой 0-day, устранённой Apple с начала 2022 года. Баг открывает для атакующих возможность записывать данные за пределами границ текущего буфера памяти.

Если киберпреступник воспользуется соответствующим эксплойтом, он сможет выполнить вредоносный код с правами ядра. Помимо этого, брешь позволяет привести к сбою в работе софта и повреждению данных.

Поскольку старые устройства также оказались уязвимы, Apple решила выпустить патч и для них — с версиями iOS 15.7.1 и iPadOS 15.7.1, в которых разработчики доработали проверку границ. Среди затронутых девайсов корпорация перечислила следующие:

  • iPhone 6s и более поздние модели;
  • iPad Pro (все модели);
  • iPad Air 2 и более поздние модели;
  • iPad пятого поколения и дальше;
  • iPad mini 4 и более поздние модели;
  • iPod touch (седьмое поколение).

Всем владельцам стареньких «яблочных» устройств настоятельно рекомендуется установить вышедшие обновления, дабы избежать возможны атак.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru