Первая 0-day в 2023 году: Apple пропатчила iOS, iPadOS, macOS и Safari

Первая 0-day в 2023 году: Apple пропатчила iOS, iPadOS, macOS и Safari

Первая 0-day в 2023 году: Apple пропатчила iOS, iPadOS, macOS и Safari

На этой неделе Apple выпустила новые обновления для операционных систем iOS, iPadOS, macOS и браузера Safari. Рекомендуем всем установить их, так как патчи устраняют уязвимость нулевого дня, активно эксплуатируемую в кибератаках.

Брешь получила идентификатор CVE-2023-23529 и существует из-за несоответствия используемых типов данных (type confusion) в браузерном движке WebKit. Эксплуатация происходит с помощью специально созданного вредоносного веб-контента и позволяет выполнить произвольный код.

По словам Apple, разработчики исправили баг с помощью улучшенных проверок. За сообщение о дыре поблагодарили исследователя, пожелавшего остаться неназванным.

Пока специалисты не могут понять, как именно киберпреступники используют CVE-2023-23529. Однако некоторые проводят параллели с другой брешью такого же класса — CVE-2022-42856, которая также получила статус 0-day.

Уязвимости в WebKit примечательны ещё и тем, что затрагивают каждый сторонний браузер в системах iOS и iPadOS. Как известно, Apple заставляет разработчиков интернет-обозревателей использовать один фреймворк для рендеринга.

Кроме того, последние патчи закрыли ещё одну брешь — use-after-free в CVE-2023-23514. С её помощью вредоносное приложение могло выполнить код с самыми высокими привилегиями.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru