Уязвимость GhostToken позволяла пробэкдорить аккаунты Google

Уязвимость GhostToken позволяла пробэкдорить аккаунты Google

Уязвимость GhostToken позволяла пробэкдорить аккаунты Google

Google устранила уязвимость Cloud Platform (GCP), которая в той или иной степени затрагивала всех пользователей. С помощью это бреши злоумышленники могли пробэкдорить аккаунты через вредоносные OAuth-приложения.

Специалисты израильской компании Astrix Security назвали уязвимость GhostToken. Google узнала о проблеме в июне 2022 года, а патч вышел глобально лишь в этом месяце.

Смысл в том, что атакующие могут скрыть вредоносные приложения после аутентификации и привязки к токену OAuth, который даёт доступ к целевому аккаунту. Эксплуатация GhostToken позволяет убрать подключённые злонамеренные приложения со страницы управления Google-аккаунтом.

«Поскольку эта страница является единственным средством управления и просмотра подключённых приложений, после эксплуатации GhostToken целевой пользователь не сможет отзывать права и доступ», — пишут исследователи из Astrix Security.

«Атакующий же сможет, если захочет, открыть своё приложение, использовать токен для доступа к учётной записи жертвы, а затем быстро скрыть его. Другими словами, злоумышленник располагает своего рода призраком-токеном для входа в аккаунт жертвы».

Чтобы спрятать вредоносное приложение, атакующий должен был перевести его в состояние «ожидание удаления», отвязав соответствующий проект GCP. В этом случае после восстановления проекта злоумышленник получит новый токен, который можно использовать для доступа к учётной записи пользователя.

Как отметили эксперты, эти шаги можно повторять в цикле, скрывая от глаз жертвы злонамеренную активность.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru