MITRE выложила список из 25 наиболее опасных софтовых уязвимостей

MITRE выложила список из 25 наиболее опасных софтовых уязвимостей

MITRE выложила список из 25 наиболее опасных софтовых уязвимостей

Организация MITRE опубликовала список из 25 наиболее опасных софтовых уязвимостей и багов, которые за последние два года докучали пользователям и компаниям по всему миру. ИБ-сообщество призывают обратить внимание на эти бреши.

MITRE добавила в список не только классические уязвимости, но и ошибки конфигурации, баги, некорректную имплементацию и т. п. Вот что пишет CISA:

«Все описанные бреши в софте приводят к серьёзным проблемам. Атакующие зачастую могут воспользоваться этими уязвимостями для получения контроля над целевой системой. С их помощью злоумышленными могут также украсть данные и вызвать сбои в работе приложений».

В процессе создания списка MITRE изучила 43 996 уязвимостей, описанных Национальным институтом стандартов и технологий США (NIST), и отталкивалась от степени опасности. Кроме того, учитывался каталог CISA Known Exploited Vulnerabilities (KEV).

«В конечном счёте мы создали формулу, которая использовалась для расчета степени опасности уязвимостей (учитывался и балл CVSS)», — объясняют в MITRE.

В списке действительно присутствуют бреши с высокой степенью риска, поскольку они затрагивают целый спектр программного обеспечения, выпущенного за последние два года. MITRE хочет, чтобы у сообщества было чёткое понимание в отношении тех или иных проблем софта. Список выглядит так:

Место Идентификатор Имя Балл Место в KEV Место ранее
1 CWE-787 Out-of-bounds Write 63.72 70 0
2 CWE-79 Improper Neutralization of Input During Web Page Generation ('Cross-site Scripting') 45.54 4 0
3 CWE-89 Improper Neutralization of Special Elements used in an SQL Command ('SQL Injection') 34.27 6 0
4 CWE-416 Use After Free 16.71 44 +3
5 CWE-78 Improper Neutralization of Special Elements used in an OS Command ('OS Command Injection') 15.65 23 +1
6 CWE-20 Improper Input Validation 15.50 35 -2
7 CWE-125 Out-of-bounds Read 14.60 2 -2
8 CWE-22 Improper Limitation of a Pathname to a Restricted Directory ('Path Traversal') 14.11 16 0
9 CWE-352 Cross-Site Request Forgery (CSRF) 11.73 0 0
10 CWE-434 Unrestricted Upload of File with Dangerous Type 10.41 5 0
11 CWE-862 Missing Authorization 6.90 0 +5
12 CWE-476 NULL Pointer Dereference 6.59 0 -1
13 CWE-287 Improper Authentication 6.39 10 +1
14 CWE-190 Integer Overflow or Wraparound 5.89 4 -1
15 CWE-502 Deserialization of Untrusted Data 5.56 14 -3
16 CWE-77 Improper Neutralization of Special Elements used in a Command ('Command Injection') 4.95 4 +1
17 CWE-119 Improper Restriction of Operations within the Bounds of a Memory Buffer 4.75 7 +2
18 CWE-798 Use of Hard-coded Credentials 4.57 2 -3
19 CWE-918 Server-Side Request Forgery (SSRF) 4.56 16 +2
20 CWE-306 Missing Authentication for Critical Function 3.78 8 -2
21 CWE-362 Concurrent Execution using Shared Resource with Improper Synchronization ('Race Condition') 3.53 8 +1
22 CWE-269 Improper Privilege Management 3.31 5 +7
23 CWE-94 Improper Control of Generation of Code ('Code Injection') 3.30 6 +2
24 CWE-863 Incorrect Authorization 3.16 0 +4
25 CWE-276 Incorrect Default Permissions 3.16 0 -5

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru