В коде радиосистем TETRA, пробывшем 25 лет в секрете, обнаружен бэкдор

В коде радиосистем TETRA, пробывшем 25 лет в секрете, обнаружен бэкдор

В коде радиосистем TETRA, пробывшем 25 лет в секрете, обнаружен бэкдор

Голландские исследователи нашли серьезные уязвимости в коде, отвечающем за шифрование речи и данных, передаваемым по каналам цифровой радиосвязи стандарта TETRA. Одна проблема была сочтена умышленно внесенным бэкдором.

На технологии TETRA (Terrestrial Trunked Radio) четверть века полагаются полиция, службы экстренного вызова, нефтегазовая отрасль, энергетика, железнодорожный и городской транспорт, грузоперевозки. В США европейский радиостандарт не столь популярен; судя по открытым источникам, его используют десятка два субъектов КИИ, в том числе электроэнергетические компании, служба погранконтроля, нефтеперерабатывающий завод, три международных аэропорта и тренировочная база сухопутных войск США.

Используемые алгоритмы шифрования четверть века скрывались от широкой публики, чтобы злоумышленники не могли перехватить коммуникации и совершить диверсию путем подмены содержимого. Подобная информация была доступна лишь доверенным лицам, таким как производители систем радиотелефонной связи, да и тем приходится давать подписку о неразглашении.

Вендоры также должны включать в продукты спецзащиту, затрудняющую извлечение и анализ криптоалгоритмов. Чтобы добраться до закрытых данных, исследователям пришлось купить рацию Motorola MTM5400 и покопаться в прошивке, преодолевая преграды с помощью экплойтов нулевого дня (вендора о них уже известили).

За четыре месяца кропотливой работы было выявлено пять уязвимостей. Одна из них позволяет сократить длину ключей шифрования со стандартных 80 до 32 бит. Взлом в этом случае не составляет труда: исследователям удалось это сделать за минуту с помощью обычного лэптопа и четырех шифротекстов.

Еще одна серьезная уязвимость затрагивает почти все алгоритмы TEA. Она связана с тем, как TETRA-станции выполняют синхронизацию и генерируют ключевой поток. Оказалось, что при трансляции времени пакеты с метками не шифруются и не проходят проверку подлинности, поэтому их содержимое можно подменить, используя собственную базовую станцию — нужно просто находиться вблизи целевого устройства, на расстояния в несколько десятков метров.

Находки, в совокупности нареченные TETRA:Burst, долго не разглашались, чтобы вендоры смогли подготовить патчи и принять другие меры безопасности. Оповещение взял на себя Национальный центр кибербезопасности Нидерландов. В Министерстве внутренней безопасности США тоже знают о проблемах, которые команда исследователей собирается раскрыть в августе на конференции BlackHat (Лас-Вегас).

В комментарии для WIRED представитель Европейского института телекоммуникационных стандартов (ETSI) пояснил, что TETRA создавался во времена, когда 32-битные ключи вполне могли обеспечить безопасность. Сейчас они явно слабы, однако обновлением прошивок проблему не решить, нужно менять алгоритм или вводить сквозное шифрование, что на практике приведет к увеличению расходов, простоям и нарушению совместимости компонентов.

В процессы синхронизации и генерации ключевых потоков внесены изменения, в октябре прошлого года ETSI обновил спецификации. Также созданы три новых криптоалгоритма для вендоров. Пользователям рекомендуется следить за обновлениями прошивки.

Данных об использовании найденных уязвимостей в атаках у исследователей нет. В документах, слитых Эдвардом Сноуденом, обнаружены свидетельства атак АНБ и британской разведки на TETRA с целью прослушки.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru