Google Play Protect отметил Android-приложения Samsung опасными

Google Play Protect отметил Android-приложения Samsung опасными

Google Play Protect отметил Android-приложения Samsung опасными

Официальные приложения Samsung Messages и Samsung Wallet для Android вызвали подозрения встроенной защитной системы Google Play Protect и были отмечены опасными. Позже, само собой, ошибку исправили.

Задача Google Play Protect — защищать мобильные устройства на Android от вредоносного софта, особенно если он был загружен из сторонних источников или даже предустановлен на смартфоне.

Тем не менее Play Protect иногда даёт сбои, об одном из которых пользователи сообщили на днях. Приложения Samsung Messages и Samsung Wallet, несмотря на их легитимный статус, были отмечены опасными.

В основном люди жаловались на «детект» Wallet, о чём сообщали через формы Google. Как пишет издание 9to5Google, в магазине Play Store всплывало окно, сообщающее об угрозе. Владельцам Android-девайсов советовали удалить программы.

Samsung опубликовала заметку, в которой объяснялось, что проблема вызвана «временным сбоем на стороне Google». Пользователям рекомендуют повторно включить или переустановить Messages и Wallet, если их удалил Play Protect.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru