Обновление Chrome 120 содержит патчи для пяти опасных уязвимостей

Обновление Chrome 120 содержит патчи для пяти опасных уязвимостей

Обновление Chrome 120 содержит патчи для пяти опасных уязвимостей

Сегодня Google выпустила обновление Chrome 120, которое важно установить не только из-за нового дизайна (стало чище и легче, на наш взгляд), но и благодаря патчам для девяти уязвимостей.

О шести пропатченных дырах Google узнала от сторонних исследователей в области кибербезопасности. Пять брешей получили высокую степень риска (4 являются классическим примером use-after-free).

В уведомлении разработчики отмечают, что корпорация выплатила специалистам 50 тысяч долларов за выявленные проблемы в безопасности. Согласно суммам вознаграждений, наиболее опасной брешью считают несоответствие типов данных (type confusion) в JavaScript-движке V8.

Этот баг получил идентификатор CVE-2023-6702 и принёс исследователям 16 тысяч долларов.

Оставшиеся четыре уязвимости высокой степени риска содержатся в компонентах Blink, libavif, WebRTC и FedCM. За первые три Google выплатила 7 тыс. долларов, за последнюю — $6000.

В CSS также пропатчили use-after-free, но она представляет лишь среднюю степень риска. Обнаруживший её эксперт получил 7000 долларов.

Что касается других нововведений, девелоперы добавили возможность настраивать внешний вид Chrome, улучшили функциональность закладок и дообработали дизайн по части расположение полезных инструментов.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru