В Google Chrome устранили ещё одну 0-day, показанную на Pwn2Own

В Google Chrome устранили ещё одну 0-day, показанную на Pwn2Own

В Google Chrome устранили ещё одну 0-day, показанную на Pwn2Own

Google устранила в Chrome ещё одну уязвимость нулевого дня (0-day), которую исследователи в области кибербезопасности продемонстрировали на соревнованиях Pwn2Own.

Проблему отслеживают под идентификатором CVE-2024-3159, ей присвоили высокую степень риска. По своей сути это возможность чтения за пределами границ, затрагивающая JavaScript-движок V8 в Chrome.

Удалённые атакующие могу могут воспользоваться уязвимостью через специально подготовленные HTML-страницы.

Эксплуатация допускает доступ к данным за пределами буфера памяти, что может открыть злоумышленникам путь к конфиденциальной информации или вызвать сбой в работе приложения.

На CVE-2024-3159 указали Эдуард Бочин и Тао Ян из Palo Alto Networks на соревнованиях Pwn2Own 2024 для хакеров, прошедших в Ванкувере. В первый день ивента другие специалисты успели продемонстрировать эксплуатацию 0-day в Windows 11, Tesla и Ubuntu Linux.

Эксплойт Бочина и Яна позволил выполнить произвольный код в Google Chrome и Microsoft Edge. Исследователи получили от организаторов конкурса 42 500 долларов.

С выходом версий Chrome под номерами 123.0.6312.105/.106/.107 (Windows и macOS) и 123.0.6312.105 (Linux) разработчики устранили брешь.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru