macOS-приложение ChatGPT хранило чаты локально в виде простого текста

macOS-приложение ChatGPT хранило чаты локально в виде простого текста

macOS-приложение ChatGPT хранило чаты локально в виде простого текста

Совсем недавно компания OpenAI запустила macOS-версию приложения ChatGPT. Интересно, что специалисты уже обнаружили брешь в реализации: все чаты хранились локально в виде простого текста.

На деле это значит, что условный злоумышленник или вредоносное приложение могут легко прочитать, о чём вы общаетесь с чат-ботом, а также вытащить всю конфиденциальную информацию, если она присутствует в переписках.

Исследователь Педро Хосе Перейра Виейто продемонстрировал на площадке Threads эксплуатацию этой уязвимости: стороннее приложение получает доступ к файлам, в которых хранятся чаты с ChatGPT в виде простого текста.

Специалист записал ролик, на котором видно, что условный вредоносный софт сразу выводит введённую в ChatGPT информацию. Текст можно посмотреть, просто поменяв имена файлов:

 

Представители издания The Verge связались с разработчиками ChatGPT, попросив прояснить ситуацию, и получили такой ответ:

«Мы в курсе проблемы и уже выпустили новую версию приложения, в которой все переписки зашифрованы».

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru