Российские предприятия потратили на софт рекордную сумму

Российские предприятия потратили на софт рекордную сумму

Российские предприятия потратили на софт рекордную сумму

По оценке аналитиков FinExpertiza, российские крупные и средние предприятия потратили в 2023 г. на закупку и разработку ПО рекордные 329 млрд рублей, что на 6% больше уровня 2022 г. За последние шесть лет годовые корпоративные затраты на ПО в России увеличились практически в три раза.

Расчеты основаны на статистических данных Росстата (форма 12-Ф), по которой отчитываются крупные и средние предприятия (кроме банков, страховых компаний и других финансовых организаций, а также государственных и муниципальных учреждений).

Корпоративные расходы на создание и приобретение программного обеспечения включают в себя затраты на разработку и покупку всех видов ПО, а также других ИТ-продуктов.

Как подсчитали в FinExpertiza, в среднем каждая российская компания в 2023 году потратила на программное обеспечение 3,9 млн руб. Максимальные суммы, в среднем расходуемые на софт одним предприятием, фиксировались в Ямало-Ненецком автономном округе (13,8 млн руб. в год), Санкт-Петербурге (11,8 млн руб.), Москве (9,4 млн руб.), Вологодской области (6,1 млн руб.), Краснодарском крае (5,8 млн руб.), Татарстане (5,1 млн руб.), Московской области (2,44 млн руб.), Красноярском крае (2,43 млн руб.), Липецкой области (2,38 млн руб.) и Якутии (2,1 млн руб.).

Но при этом темпы роста в 2023 г. вдвое снизились по сравнению с 2022 г. Ускорение темпов увеличения рынка в FinExpertiza связали с ускоренным импортозамещением и экстренными закупками ПО взамен потерявшей работоспособность продукции ушедших с рынка зарубежных компаний.

Номинальные расходы корпоративного сегмента на разработку и закупку существующего программного обеспечения стабильно увеличивались из года в год с 2005 года. Исключением стали 2010-й и 2017-й, когда затраты снижались. Начиная же с 2018 года траты на софт демонстрируют непрерывный рост. Всего за последние шесть лет они увеличились практически в три раза.

«Рост затрат бизнеса на софт в 6% можно считать относительно невысоким — даже в пандемийном 2020-м он достигал 8,1%. Однако с учетом как среднегодовой потребительской инфляции (4,3%), так и промышленной инфляции (4%) реальные затраты лишь незначительно превысили прошлогодние. Если же брать в расчет базовую инфляцию (без учета позиций, цены на которые подвержены влиянию административного и сезонного факторов), которая в 2023 году составила 6,8%, а также принимать во внимание годовое удорожание непосредственной разработки ПО, оцениваемое экспертами более чем в 10%, то рекордно высокое значение в 329 млрд руб. кажется не таким уж впечатляющим. Причины замедления темпов роста затрат на компьютерный софт могут варьироваться в широких пределах: от приобретения компаниями многолетних лицензий — основные средства на ПО в таких случаях были израсходованы именно в 2022 году — до нехватки финансирования и покупки ПО с использованием серых импортных схем. Несмотря на формальный уход западных вендоров с российского рынка, корпоративные пользователи не готовы в одночасье отказаться от их продуктов, поскольку экстренный переход на аналоги, имеющиеся на российском рынке, создал бы очевидные риски, в том числе связанные с потерей данных», — комментирует результаты исследования президент FinExpertiza Елена Трубникова.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru