Discord выкатил сквозное шифрование для аудио- и видеозвонков

Discord выкатил сквозное шифрование для аудио- и видеозвонков

Discord выкатил сквозное шифрование для аудио- и видеозвонков

Разработчики Discord вчера вечером запустили сквозное шифрование (E2EE) для аудио- и видеозвонков. Пользователям рекомендуют обновить мобильное и десктопное приложение до актуальной версии.

В официальном блоге Discord утверждается, что E2EE-протокол, получивший название DAVE (Discord Audio & Video Encryption), прошёл независимую проверку.

«С сегодняшнего дня мы внедряем E2EE для голосовых и видеосообщений в личке, а также стримов Go Live и каналов. В мессенджере теперь предусмотрена возможность убедиться в использовании сквозного шифрования и верифицировать участников звонка».

«Разработка и имплементация DAVE проверена специалистами независимой компании Trail of Bits, специализирующейся на кибербезопасности».

При этом подчёркивается, что новые ключи генерируются каждый раз, когда кто-либо покидает чат или присоединяется к нему. У самого Discord нет доступа к ключам шифрования, а просмотреть аудио- и видеоконтент в чатах могут исключительно их участники.

Отметим отдельно, что текстовые сообщения в личных чатах не будут использовать E2EE, поскольку Discord оставляет за собой право модерировать их в случае необходимости.

30-летняя уязвимость в libpng поставила под удар миллионы приложений

Анонсирован выпуск libpng 1.6.55 с патчем для опасной уязвимости, которая была привнесена в код еще на стадии реализации проекта, то есть более 28 лет назад. Пользователям и разработчикам советуют как можно скорее произвести обновление.

Уязвимость-долгожитель в библиотеке для работы с растровой графикой в формате PNG классифицируется как переполнение буфера в куче, зарегистрирована под идентификатором CVE-2026-25646 и получила 8,3 балла по шкале CVSS.

Причиной появления проблемы является некорректная реализация API-функции png_set_dither(), имя которой было со временем изменено на png_set_quantize(). Этот механизм используется при чтении PNG-изображений для уменьшения количества цветов в соответствии с возможностями дисплея.

Переполнение буфера возникает при вызове png_set_quantize() без гистограммы и с палитрой, в два раза превышающей максимум для дисплея пользователя. Функция в результате уходит в бесконечный цикл, и происходит чтение за границей буфера.

Эту ошибку можно использовать с целью вызова состояния отказа в обслуживании (DoS). Теоретически CVE-2026-25646 также позволяет получить закрытую информацию или выполнить вредоносный код, если злоумышленнику удастся внести изменения в структуру памяти до вызова png_set_quantize().

Уязвимости подвержены все версии libpng, с 0.90 beta (а возможно, и с 0.88) до 1.6.54. Ввиду широкого использования библиотеки пользователям настоятельно рекомендуется перейти на сборку 1.6.55 от 10 февраля 2026 года.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru