Уязвимость в 7-Zip позволяет выполнить код в обход защиты Windows

Уязвимость в 7-Zip позволяет выполнить код в обход защиты Windows

Уязвимость в 7-Zip позволяет выполнить код в обход защиты Windows

В популярном архиваторе 7-Zip нашли уязвимость, с помощью которой злоумышленники могут установить вредоносную программу, обходя при этом защитный механизм Windows — Mark-of-the-Web.

На брешь, получившую идентификатор CVE-2025-0411, указали исследователи из команды Trend Micro Zero Day Initiative. По шкале CVSS проблеме дали 7 баллов.

Согласно описанию, выявленная уязвимость позволяет обойти предупреждения защитного механизма Mark-of-the-Web (MoTW). Напомним, разработчики 7-zip добавили поддержку Mark-of-the-Web в середине 2022 года.

«Проблема присутствует в способе обработке архивов. При извлечении файлов из специально созданного архива 7-Zip не применяет к ним Mark-of-the-Web», — объяснили в Trend Micro Zero Day Initiative.

Таким образом, уязвимая версия архиватора способна пропустить скачанные файлы без пометки MoTW, а пользователь в этом случае не будет даже подозревать о рисках.

Эксплуатация бреши позволит условным киберпреступникам выполнить код в контексте текущего пользователя.

Разработчики 7-Zip уже выпустили версию архиватора под номером 24.09, в которой CVE-2025-0411 устранена. Всем настоятельно рекомендуется установить этот релиз.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru