Trend Micro выявила следы новой кибершпионской операции

Trend Micro выявила следы новой кибершпионской операции

Антивирусная компания Trend Micro сегодня сообщила об обнаружении новой кибершпионской операции, направленной на компрометацию компьютеров в различных государственных министерствах, технологических компаниях, исследовательских организациях и неправительственных организациях в более чем сотне стран.

Trend Micro называет новую операцию SafeNet и заявляет, что в ее рамках жертвы получают мошеннические электронные сообщения, различными способами принуждаются к посещению вредоносных ресурсов и получают файлы с вредоносными кодами, направленными на кражу персональных данных. В рамках исследования деятельности кампании SafeNet, Trend Micro выявила два типа командно-контрольных серверов, указывающих на то, что как минимум две независимые группы хакеров проводят параллельные атаки и имеют разные цели, но используют один и тот же арсенал вредоносов, передает cybersecurity.ru.

Первая кампания использует арсенал мошеннических писем с содержимым, связанным с Тибетом и Монголией. Данные письма имеют приложенные .doc-файлы, эксплуатирующие уязвимость, устраненную Microsoft в Word ровно год назад. Журналы доступа от этой кампании собираются на C&C-серверах, связанных с 243 уникальными IP-адресами из 11 стран. Однако на момент исследования лишь три сервера были активными в рамках этого направления.

C&C-серверы в рамках второй атаки содержали в себе данные об атаках на 11 563 компьютера-жертвы из 116 стран. Здесь Trend Micro сообщила о том, что лишь 76 компьютеров-клиентов были связаны с коммандно-контрольными серверами на момент исследования. Наибольшее количество жертв здесь было из таких стран, как США, Китай, Пакистан, Филиппины и Россия.

Размещаемое в рамках обеих атак вредоносное программное обеспечение направлено, главным образом, на кражу персональных данных, однако оно создано по модульному принципу и может иметь дополнительные возможности. Так, в Trend Micro нашли вспомогательные модули, которые позволяют получать сохраненные пароли из Internet Explorer, Mozilla Firefox и Remote Desktop Protocol в Windows.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru