Почти 80% родителей не интересуются поведением подростков в интернете

Почти 80% родителей не интересуются поведением подростков в интернете

Около 79% подростков 16-17 лет не получают рекомендаций от взрослых насчет того, какие сайты можно посещать в сети, сообщается в исследовании, проведенном Лигой безопасного интернета, МТС и «Лабораторией Касперского».

В исследовании приняли участие около 10 тысяч человек в возрасте от 6 до 17 лет из всех федеральных округов России. По итогам опроса 58,3% детей от 6 до 17 лет ответили, что они «беспрепятственно посещают любые сайты, которые им нравятся». Этот показатель зависит от возраста респондентов: в группе 6-7-летних о бесконтрольном пользовании интернетом заявили только 20% человек, в группе 16-17-летних — 78,4%.

К ответу «Родители сказали мне, на какие сайты можно заходить, а на какие — нельзя» присоединились 21,5% подростков. Заходить в интернет только в присутствии взрослых разрешают 9% респондентов. Родительский запрет на пользование интернетом действует для 3,2% опрошенных детей, сообщает digit.ru.

Среди опрошенных детей 72,2% считают себя активными пользователями сети. В виртуальное пространство они выходят преимущественно дома. Дети 6-7 лет «подолгу сидят в интернете» только в 17,5% случаев. В группе подростков 16-17 лет о длительности посещений интернета заявила почти половина респондентов. В основном несовершеннолетние выходят в сеть из своего дома — 82,6%. Вторым местом выхода в интернет является школа — 32,1%. Дети посещают различные сайты как во время уроков информатики — в 19,1%, так и после уроков — в 10,2%.

Большинство подростков для выхода в сеть используют личный стационарный компьютер или ноутбук — 54,6%. Около 40% пользуются мобильными телефонами и смартфонами.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

В арсенал Solar CyberMir добавили форматы квиза, квеста, Jeopardy

Группа компаний «Солар» анонсировала выпуск CyberMir версии 7.0. Платформа для киберучений теперь работает на движке Solar Quest, позволяющем проводить квизы, квесты, командно-штабные тренинги и соревнования Jeopardy.

Привнесение в учения логики приключенческих компьютерных игр, по мнению вендора, увеличивает вариативность сценариев и повышает точность оценки действий испытуемых.

Курс развития CyberMir на геймификацию киберучений в «Солар» считают долгосрочным трендом, способным сократить время и расходы на организацию проверок практических навыков специалистов Blue Team.

«На новом этапе развития платформы мы поддержали запрос рынка на форматы непрерывного обучения, которые повышают вовлеченность и экономят рабочее время сотрудников», — заявил Сергей Кулаков, технический директор департамента «Киберполигон» ГК «Солар».

Функциональность SolarQuest будет расширяться. Запланированы интеграция движка с ВМ и цифровыми двойниками реальных инфраструктур, внедрение командного режима реализации сценариев, с поэтапной передачей заданий участникам в соответствии с их ролями и на основании принятых решений.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru