Новый Java-бот работает сразу на всех популярных ОС

Новый Java-бот работает сразу на всех популярных ОС

В «Лаборатории Касперского» говорят об обнаружении вредоносного Java-приложения, которое оказалось мультиплатформенным ботом, работающим на платформах  Windows, Mac Os, Linux. Данный бот полностью написан на Java. Злоумышленники используют уязвимость CVE-2013-2465 для заражения пользователей этим вредоносным ПО.



Для того чтобы усложнить анализ и детектирование вредоносной программы, ее разработчики использовали обфускатор Zelix Klassmaster. Помимо обфускации байткода, Zelix шифрует строковые константы. Для каждого класса Zelix генерирует разные ключи, следовательно, чтобы расшифровать все строки в приложении, надо исследовать все классы и найти ключи для расшифровки, пишет cybersecurity.ru.

Данный бот управляется по протоколу IRC. Здесь всплывает  ещё одна интересная особенность этого зловреда  - для реализации общения по протоколу IRC он использует открытый фреймворк PircBot. Все необходимые классы зловред использует с собой.После удачной установки соединения бот заходит на заранее определенный канал, где ожидает команд злоумышленников.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru