Microsoft ополчилась на хакеров

Microsoft и Европол воюют с хакерами

Корпорация Microsoft подписала договор о партнерстве с Европолом, Организацией американских государств и компанией Fidelity National Information Services (FIS). Новый союз между частными фирмами и международными органами правопорядка будет противостоять киберпреступникам.

Целями сотрудничества будут расширение возможностей по техническому и судебному анализу, расследование возрастающих угроз, ответные действия в отношении взломщиков и уничтожение их организаций.

«Киберпреступники постоянно совершенствуют методы атак. Заключенные договоренности позволят частному и государственному сектору эффективнее бороться с хакерами и сохранять данные клиентов», – отметил вице-президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith).

Заместитель главы Европола Трулс Уртинг (Troels Oerting) утверждает, что между компаниями и правоохранителями уже есть опыт успешного партнерства. Благодаря этому удалось разрушить ботнет ZeroAccess. Подобное взаимодействие – новая модель борьбы с киберпреступностью.

Участие FIS в программе вполне естественно. Компания – одна из крупнейших провайдеров финансовых технологий. FIS хочет быть уверенной в безопасности платежей и денежных транзакций клиентов.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru