Китай призвал США прекратить обвинять Пекин в кибератаках

Китай призвал США прекратить обвинять Пекин в кибератаках

"Китай — одна из стран, которая в наибольшей степени подвергается кибератакам. Согласно данным, больше всего подобных атак — из США. Мы призываем США прекратить подобные подозрения и обвинения в адрес Китая", — завил в пятницу официальный представитель МИД КНР Хун Лэй, комментируя сообщения США о кибератаках со стороны Китая.

Ранее глава Агентства национальной безопасности (АНБ) США Майкл Роджерс заявил, что хакеры из КНР могут провести кибератаки на основные объекты жизнеобеспечения в США и вывести их из строя.

Хун Лэй назвал эти обвинения "абсолютно беспочвенными" и призвал американскую сторону принять меры для "обеспечения мира и безопасности в киберпространстве".

Ранее фирма Mandiant, специализирующаяся на вопросах кибербезопасности, опубликовала отчет, в котором говорится, что хакеры, работающие на правительство КНР, способны проникнуть в коммунальные системы США, предоставляющие широкий спектр услуг, начиная от производства электроэнергии и заканчивая водоснабжением по всей стране, и прекратить их работу. Роджерс сообщил, что специалисты Кибернетического командования США обнаружили вредоносные программы из КНР и других стран на компьютерах в системах жизнеобеспечения страны. По его словам, это программное обеспечение (ПО) позволяет парализовать "работу инфраструктуры". Он также подчеркнул, что несколько стран инвестируют средства в развитие подобного ПО, однако не уточнил, кто, кроме КНР, может стоять за атаками на объекты американской инфраструктуры, сообщает ria.ru.

США неоднократно называли Китай и РФ главными киберугрозами. Еще в ноябре 2011 года управление национальной контрразведки в докладе конгрессу США сообщало, что хакеры из этих двух стран наиболее активно пытаются через интернет проникнуть на защищенные серверы, где хранится экономическая и оборонная информация. Китай неоднократно отвергал свою причастность к любым формам действий в киберпространстве и заявлял об американской киберактивности в китайском интернете.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru