Сервис стриминга игр PlayStation Now выйдет для компьютеров

Сервис стриминга игр PlayStation Now выйдет для компьютеров

Сервис стриминга игр PlayStation Now выйдет для компьютеров

SONY наконец объявила, что выпустит сервис стриминга игр PlayStation Now для PC под управлением Windows. Также обещается адаптер USB который позволит использовать контроллер PlayStation 4  на PC.

В настоящее время PlayStation Now совместим с PlayStation 4 и некоторыми телевизорами Sony. На компьютерах приложение станет доступно в Европе в ближайшее время и чуть позже в Северной Америке, утверждает Sony в своем блоге. Подписка на месяц будет стоить в районе 20 долларов, однако в первые 7 дней сервис можно будет опробовать бесплатно. 

Кроме этого, в начале сентября Sony выпустит беспроводной USB-адаптер для DualShock 4, позволяющий подключить контроллер к вашему компьютеру. Стоить на момент релиза он будет 24.99 долларов.

Минимальные требования PC для работы PlayStation Now:

  • ОС: Windows 7, 8.1 или 10;
  • Процессор: Intel Core i3 частотой 3,5 ГГц, AMD частотой 3,8 ГГц или производительней;
  • Место на диске: 300 МБ;
  • Оперативная память: 2 ГБ;
  • Звуковая карта;
  • Порт USB;
  • Скорость передачи данных: минимум 5 Мбит/с (рекомендуется проводное подключение к сети Интернет).
AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

ИИ может склонировать JS-зловреда 10 тыс. раз и добиться FUD в 88% случаев

Проведенное в Palo Alto Networks исследование показало, что ИИ-модель можно заставить многократно обфусцировать вредоносный код JavaScript и в итоге получить семпл, не детектируемый антивирусами (FUD, fully undetectable).

Речь идет об онлайн-помощниках, авторы которых вводят ограничения во избежание злоупотреблений ИИ-технологиями — в отличие от создателей «злых» аналогов (WormGPT, FraudGPT и т. п.), заточенных под нужды киберкриминала.

Разработанный в Palo Alto алгоритм использует большую языковую модель (БЯМ, LLM) для пошаговой трансформации кода с сохранением его функциональности. При его тестировании на реальных образцах JavaScript-зловредов кастомный классификатор на основе модели глубокого обучения выдал вердикт «безвредный» в 88% случаев.

Опытным путем было установлено, что уровень детектирования снижается по мере увеличения количества итераций (в ходе экспериментов LLM создавала по 10 тыс. вариантов вредоноса). Примечательно, что привносимые изменения выглядели более естественно в сравнении с результатами готовых инструментов вроде obfuscator.io.

Для проведения исследования был также создан набор подсказок для выполнения различных преобразований, таких как переименование переменной, разделение строк, добавление мусора, удаление ненужных пробелов, альтернативная реализация функции.

Финальные варианты обфусцированных JavaScript были ради интереса загружены на VirusTotal. Их не смог распознать ни один антивирус; повторение проверок через четыре дня дало тот же эффект.

 

Результаты исследования помогли экспертам усовершенствовать свой инструмент детектирования JavaScript. Полученные с помощью LLM образцы были добавлены в тренировочный набор данных для модели машинного обучения; их использование позволило повысить результативность классификатора на 10%.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru