17% пользователей беззащитны перед троянами-вымогателями

17% пользователей беззащитны перед троянами-вымогателями

17% пользователей беззащитны перед троянами-вымогателями

В случае заражения шифратором российские пользователи потеряют данные без возможности восстановления. К этому выводу пришла компания ESET, опросив своих подписчиков. По данным опроса, 83% респондентов делают резервные копии файлов на случай технических неполадок или встречи с трояном-вымогателем, а 17% игнорируют даже эту базовую меру предосторожности.

Сторонники бэкапа назвали также самые популярные способы хранения данных. Наиболее востребованным носителем информации оказался внешний жесткий диск – этот вариант указали 72% респондентов. 

На втором месте USB-флэшки и карты памяти. 42% участников опроса доверяют им все самое ценное: документы, фотографии, музыку, видео и другую нужную информацию.

31% респондентов отказались от физических носителей и предпочитают сохранять данные в «облачных» сервисах, в то время как 16% «ретроградов» все еще записывают DVD.

Перечисленные меры не гарантируют стопроцентной безопасности при заражения трояном-вымогателем. Современные версии шифраторов при попадании на устройство пытаются получить доступ ко всем данным, включая информацию на сетевых дисках, внешних устройствах и облачных хранилищах.

Шифрованию подвергаются файлы популярных форматов: .wma, .mov, .jpeg, .jpg, .rar, .zip, .ppt, .xls, .doc и др. Сумма выкупа исчисляется тысячами рублей.

Трояны-вымогатели распространяются преимущественно в спам-письмах. ESET рекомендует защитить компьютер антивирусным ПО, игнорировать подозрительные сообщения, не открывать вложения и не переходить по присланным ссылкам.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru