Губернатор Мексики следил за президентом, используя шпионские программы

Губернатор Мексики следил за президентом, используя шпионские программы

Губернатор Мексики следил за президентом, используя шпионские программы

За последние несколько месяцев организации по правам человека и интернет-мониторингу обнаружили доказательства того, что правительство Мексики использует сложные шпионские программы, разработанные израильской компанией для наблюдения за журналистами и политическими противниками.

Бывший мексиканский шпион утверждает, что несколько лет назад губернатор использовал разного рода шпионские программы для наблюдения за другими правительственными служащими и политиками, включая журналистов и даже самого президента Мексики.

В понедельник Родольфо Рауль Гонсалес Васкес, бывший агент мексиканского разведывательного агентства CISEN, объявил, что он подал иск против бывшего губернатора южного штата Пуэбла Рафеля Морено Валле. По словам местных новостных ресурсов, Гонсалес Васкес обвиняет Морено Валле в шпионаже за мексиканским президентом Энрике Пенья Нието, а также еще за 24 людьми, включая политиков и журналистов.

Во время пресс-конференции Гонсалес Васкес сказал, что существует некий «подпольный шпионский отдел», который следует считать «преступной группой».

Благодаря утечкам конфиденциальных документов хакерской группы Hacking Team, стало известно, что Мексика является крупнейшим клиентом этой группировки. Однако за последние несколько лет место Hacking Team заняла другая группа - NSO Group, разработки именно NSO Group использовались в последних инцидентах шпионажа за журналистами и следователями.

По словам человека, работающего в сфере наблюдения и пожелавшего остаться анонимным, это всего лишь еще один случай, доказывающий, насколько шпионские программы стали центральным инструментом мексиканских политиков.

«Есть коррумпированные персонажи, использующие шпионские программы для личных целей. Они используют их для поддержания власти и контроля» - заявил источник.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru