RDP-брутфорс-атаки помогают установить на серверы вымогатель LockCrypt

RDP-брутфорс-атаки помогают установить на серверы вымогатель LockCrypt

RDP-брутфорс-атаки помогают установить на серверы вымогатель LockCrypt

Киберпреступники вторглись на корпоративные серверы с помощью брутфорс-атак на протокол удалённого рабочего стола (RDP), благодаря чему им удалось заразить их новым вариантом вымогателя LockCrypt.

Согласно сообщению, опубликованному в блоге исследователями AlienVault, предприятия в США, Великобритании, Южной Африке, Индии и на Филиппинах подверглись этим атакам и были заражены LockCrypt. Жертвы сообщили о том, что заплатили от 0,5 до 1 биткойна за сервер, что по нынешнему курсу превышает 5 000 долларов США. А одна компания отрапортовала, что для расшифровки трех серверов ей пришлось выплатить 19 000 долларов США.

Как утверждают эксперты, злоумышленники заражали серверы при помощи брутфорс-атак со взломанного почтового сервера.

«Более того, стоит отметить, что нападавшие вручную завершили критически важные процессы для максимального ущерба», — утверждает Крис Доман (Chris Doman), аналитик AlienVault.

LockCrypt шифрует файлы, добавляя к ним расширение .lock. Также он удаляет теневые копии, чтобы исключить возможность восстановления файлов. После завершения процесса шифровки LockCrypt отправляет зашифрованную алгоритмом base64 информацию о зараженной машине на сервер в Иране.

Эксперты отметили, что эти атаки не имеет характеристику таргетированных, серверы заражаются  без какой-либо взаимосвязи. Для противодействия брутфорс-атакам, как советуют специалисты, можно использовать сложные пароли и двухфакторную аутентификацию, запрещая входящие RDP-соединения из любого места в интернете и блокируя пользователей с многочисленными неудачными попытками входа в систему.

«Еще стоит отметить один момент – важно быстро обнаружить момент установки вымогателя. Если вы сможете это сделать, есть шанс своевременно предотвратить дальнейшее распространение вредоноса по сети», — добавляет Доман.

Марк Джеймс (Mark James), специалист ESET, утверждает, что лучшая защита - это хорошая политика безопасности:

«Сложные пароли надо использовать всегда, когда речь о серверах. Также я бы порекомендовал регулярно проверять ваши журналы неудачных попыток входа в систему».

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru