В Эстонии заявили о доказанной связи задержанного хакера с ФСБ

В Эстонии заявили о доказанной связи задержанного хакера с ФСБ

В Эстонии заявили о доказанной связи задержанного хакера с ФСБ

Вице-канцлер Министерства внутренних дел Эркки Коорт заявил, что правоохранительным органам удалось доказать связь арестованного за подготовку хакерской атаки 20-летнего гражданина России Алексея Васильева со спецслужбой другого государства​. Об этом чиновник рассказал в интервью изданию Geenius.

«Он был не простой интернет-хулиган. Это была попытка другого государства проникнуть в нашу инфосистему», — заявил Коорт.

В цитате Коорта не названа страна, со спецслужбами которой был связан Васильев, однако в самой статье говорится, что это ФСБ России.

Васильев был задержан 4 ноября в Нарве и арестован 6 ноября. В заявлении полиции безопасности Эстонии (КаПо) фамилия задержанного названа не была, однако утверждалось, что его подозревают в работе на ФСБ. Задержанный гражданин России, по данным эстонских полицейских, подозревается в подготовке киберпреступления, целью которого должны были стать государственные учреждения Эстонии, сообщает rbc.ru.

Позже в прокуратуре сообщили, что не могут раскрыть информацию о личности задержанного.

«Мы можем подтвердить, что данное лицо подозревается в сотрудничестве с ФСБ и совершении ненасильственных действий против Эстонской Республики и подготовке кибератаки (ст. 216.1 и 233 Уголовного кодекса Эстонской Республики). Подозреваемый был взят под стражу решением суда», — сообщили РБК в пресс-службе ведомства в ответ на письменный запрос РБК.

Посол России в Эстонии Александр Петров в интервью «Интерфаксу» заявил, что недоумевает в связи с обвинениями в адрес Васильева. По его мнению, власти Эстонии пытаются создать вокруг этой ситуации негативное общественное мнение, поскольку еще до суда заявили о его вине.

В статье Geenius также говорится, что Васильев был любителем онлайн-игр, больше всего времени он провел в игре Dota-2, наиграв в общей сложности 4063 часа.

Ранее 6 ноября суд по ходатайству прокурора дал санкцию на арест гражданина России, которому предъявлено подозрение в деятельности против Эстонской Республики и подготовке киберпреступления. Если он будет признан виновным, россиянину грозит лишение свободы на срок до 15 лет.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Баг в GTA: San Andreas на Windows 11 24H2 связан с устаревшим кодом

На днях на GitHub-трекере SilentPatch и GTAForums начали активно обсуждать странную проблему: в GTA: San Andreas на Windows 11 24H2 пропал гидросамолёт Skimmer. Его нельзя найти на обычных спавнах, нельзя заспавнить через трейнер — и даже в чистой версии игры без модов он просто исчезает.

Причём ошибка повторяется у всех, кто обновился до новой версии Windows.

Поначалу это выглядело как какой-то странный случай, но после реальных тестов в виртуальной машине стало ясно: после обновления до 24H2 Skimmer действительно исчезает. Попытка заспавнить его вручную приводила к забавному результату: игрока катапультировало на немыслимую высоту — примерно на 1 квадриллион световых лет вверх!

Что оказалось не так

При расследовании выяснилось, что проблема связана с багом в самой GTA: San Andreas, который просто чудом не проявлялся больше 20 лет. Всё дело в том, что в файле vehicles.ide у Skimmer были неполные данные — отсутствовали параметры масштабов колёс, которые обязательны для самолётов. Игра при чтении этой строки полагалась на старые значения из памяти, которые «по счастливой случайности» всегда были нормальными… до Windows 11 24H2.

В новой версии Windows внутренняя работа функций типа fgets изменилась: они теперь используют больше места на стеке. Из-за этого те старые «спасительные» значения перезаписываются, и игра начинает работать с мусорными данными. В результате Skimmer появляется с поломанными координатами и либо не спавнится вовсе, либо моментально отправляет игрока в стратосферу.

Как починить проблему прямо сейчас

Разработчик SilentPatch уже подготовил исправление для патча, но если хочется вернуть Skimmer без ожидания, всё просто:

  1. Открыть файл data\vehicles.ide в папке с игрой.
  2. Найти строку, начинающуюся с 460, skimmer.
  3. Заменить её на следующую:
    460, skimmer, skimmer, plane, SEAPLANE, SKIMMER, null, ignore, 5, 0, 0, -1, 0.7, 0.7, -1
  4. Сохранить файл.

После этого Skimmer снова будет спавниться нормально!

Почему так произошло

Ошибка появилась не из-за Windows 11 24H2 как такового — Microsoft просто изменила внутренние механизмы работы системы, и старая ошибка в коде игры, на которую никто не обращал внимания десятилетиями, внезапно себя проявила. Кстати, в более поздних версиях GTA: San Andreas (на Xbox, Steam 3.0, мобильных версиях) Rockstar тихо исправили эту проблему, добавив недостающие параметры.

Вывод

История с исчезнувшим Skimmer — отличный пример того, как даже небольшие изменения в новой ОС могут «всплыть» через старые ошибки в коде приложений. И ещё одно напоминание, почему важно не оставлять неинициализированные переменные без присмотра. К счастью, у нас есть моддеры и патчи вроде SilentPatch, которые позволяют сохранять любимые игры рабочими даже через десятилетия.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru