Шпионская группа разместила в Google Play Store три Android-приложения

Шпионская группа разместила в Google Play Store три Android-приложения

Шпионская группа разместила в Google Play Store три Android-приложения

В официальном магазине Android-приложений Google Play Store обнаружили три программы, связанные с правительственной группировкой Sidewinder, специализирующейся на кибершпионаже. Все три приложения эксплуатируют 0-day уязвимость в Android.

По словам исследователей из компании Trend Micro, программы Camero, FileCrypt и callCam доступны для загрузки по меньшей мере с марта прошлого года. Вредоносный софт использует критическую уязвимость в Android вида «use-after-free».

Саму брешь обнаружили лишь спустя семь месяцев после появления Camero, FileCrypt и callCam в Google Play Store.

«Мы полагаем, что злонамеренные приложения активны с марта 2019 года. Такой вывод мы сделали, изучив сертификат одной из программ», — пишут эксперты в блоге.

Вышеупомянутая уязвимость в Android получила идентификатор CVE-2019-2215, благодаря ей атакующий может повысить свои права в системе. Причём эксплуатирующий брешь злоумышленник способен получить полный root-доступ.

Что касается приложений группы Sidewinder, приведём список их возможностей на примере callCam. Во-первых, программы скрывают свою иконку, а также собирают и отправляют на C&C-сервер следующие данные:

  • Геолокацию.
  • Состояние аккумулятора.
  • Хранящиеся на устройстве файлы.
  • Список установленных приложений.
  • Информацию о девайсе.
  • Информацию о датчиках.
  • Данные камеры.
  • Скриншоты.
  • Аккаунт пользователя.
  • Информацию о Wi-Fi.
  • Данные из сервисов WeChat, Outlook, Twitter, Yahoo Mail, Facebook, Gmail и Chrome.
AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru