Критические уязвимости Steam позволяли взламывать компьютеры игроков

Критические уязвимости Steam позволяли взламывать компьютеры игроков

Критические уязвимости Steam позволяли взламывать компьютеры игроков

Разработчики из компании Valve устранили критические баги в игровом клиенте Steam. Всего уязвимостей насчитали четыре, а их эксплуатация приводила к взлому компьютера и выведения из строя самого игрового клиента.

Потенциальный злоумышленник, найдя эти бреши, мог удалённо привести к сбою в работе Steam у жертвы. Более того, баги позволяли также получить контроль над всеми компьютерами, подключёнными к стороннему игровому серверу.

На сегодняшний день Steam насчитывает более 25 миллионов пользователей и предлагает такие крупные игровые проекты, как Counter Strike: Global Offensive, Dota2 и Half Life.

Уязвимости, о которых стало известно на этой неделе, затрагивали сетевую библиотеку Steam, известную как Steam Sockets. В сущности, эта библиотека является частью набора инструментов, предназначенного для сторонних разработчиков видеоигр.

В случае успешной эксплуатации найденных брешей киберпреступник мог получить контроль над сотнями тысяч устройств пользователей. Сами же жертвы при этом даже не поняли бы, что их атаковали.

Исследователи в области кибербезопасности рассказали Valve о проблеме ещё в сентябре. Теперь, когда готов соответствующий патч, пользователям нужно установить обновление клиента.

Уязвимости получили следующие идентификаторы: CVE-2020-6016, CVE-2020-6017, CVE-2020-6018 и CVE-2020-6019. Все они находятся в версиях библиотеки Steam Sockets до v1.2.0.

Первым трём дырам присвоили 9,8 баллов из 10 по шкале CVSS (то есть статус критических), а четвёртая — 7,5 баллов (высокой степени опасности). Все бреши существуют из-за некорректной обработки отдельных фрагментов функций SNP_ReceiveUnreliableSegment(), AES_GCM_DecryptContext::Decrypt() и CConnectionTransportUDPBase::Received_Data().

Чтобы задействовать баги в атаке, злоумышленник должен подключиться к целевому игровому серверу. Далее атакующему нужно отправить вредоносные пакеты другим игрокам, взаимодействия с которыми не требуется для реализации метода.

Telegram в России замедлился: пользователи жалуются на загрузку видео

В России Telegram работает с заметными перебоями, особенно при загрузке «тяжёлого» контента. При этом глобально проблем в работе мессенджера не зафиксировано. Пользователи жалуются на сложности с загрузкой видео и фотографий, прежде всего в высоком разрешении.

Судя по данным сервиса Detector404, проблемы начались ещё вечером 9 февраля. Наибольшее количество жалоб связано с работой веб-версии Telegram.

Аналогичная картина наблюдается и на сервисе Сбой.РФ. «Telegram замедлился до скорости 3G», — отметил один из пользователей в комментариях. В основном речь идёт о трудностях с загрузкой видео и голосовых сообщений.

При этом, по словам пользователей, использование «дополнительных сетевых средств» полностью нормализует работу сервиса. Одновременно с этим, согласно данным глобального сервиса Downdetector, серьёзных сбоев в работе Telegram не зафиксировано.

Сообщения о точечных вмешательствах в работу мессенджера начали появляться в середине января 2026 года. Спустя несколько дней сенатор Артём Шейкин заявил, что Роскомнадзор «применяет меры» в отношении Telegram в ответ на нарушения законодательства.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru