NVIDIA посоветовала геймерам удалить апрельский патч Windows 10

NVIDIA посоветовала геймерам удалить апрельский патч Windows 10

NVIDIA посоветовала геймерам удалить апрельский патч Windows 10

Сотрудники NVIDIA посоветовали пользователям удалить апрельское обновление Windows 10, чтобы избавиться от плохой производительности в играх. Известно, что один из последних апдейтов стал причиной проблемного геймплея на устройствах с видеокартами от NVIDIA.

Накопительные обновления Windows 10, которые Microsoft выпустила в апреле 2021 года, стали причиной многочисленных жалоб геймеров на просадку кадровой частоты и зависание отдельных игровых проектов.

«Судя по всему, последний апдейт привёл к серьёзным тормозам на моих игровых видеокартах RTX 3070 / R5 3600. Сначала я подумал, что проблема в сбое операционной системы или графического драйвера, однако переустановка не помогла», — писал один из участников сообщества Reddit.

«У меня серьёзные проблемы с вертикальной синхронизацией. При использовании vsync FPS падает до 55 или даже 40, а без вертикальной синхронизации компьютер держит стабильные 180», — гласит уже другая ветка на Reddit.

В ответ на недоумение пользователей представители NVIDIA посоветовали деинсталлировать апрельское обновление под идентификатором KB5001330. Однако именно этот патч устраняет в общей сложности более ста уязвимостей, поэтому специалисты советуют не удалять апдейт.

Microsoft пообещала выпустить новое накопительное обновление в ближайшие дни. Будем надеяться, что разработчики избавят пользователей от провисания FPS и скудной производительности в играх.

Напомним, что апрельские обновления также блокируют доступ к общим папкам, что создало ряд проблем для системных администраторов.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru