Хакер провёл дефейс игры Apex Legends и пожаловался на читеров в Titanfall

Хакер провёл дефейс игры Apex Legends и пожаловался на читеров в Titanfall

Хакер провёл дефейс игры Apex Legends и пожаловался на читеров в Titanfall

Неизвестный хакер провёл дефейс внутриигрового интерфейса популярного шутера — Apex Legends от компании Respawn Entertainment. В своём сообщении злоумышленник поддерживает другой игровой проект — Titanfall (от тех же разработчиков).

Послание хакера содержало ссылку на сайт SaveTitanfall, который запустили в этом году. На этом ресурсе заинтересованные геймеры просят Respawn вмешаться и забанить читеров, из-за которых стало невозможно играть.

Дефейс произошёл 4 июля, первыми с ним столкнулись ПК-геймеры. Чуть позже на странный вид игрового интерфейса пожаловались и любители консолей PlayStation и Xbox. Как отметили пользователи, сообщение хакера демонстрируется в двух видах.

Первый вариант отображал баннер, рекламирующий новый режим игры и ведущий на сайт SaveTitanfall. Второй — всплывающее сообщение, появляющееся каждый раунд, в котором геймеров также просили посетить ресурс SaveTitanfall и поделиться ссылкой с друзьями.

Судя по всему, дефейс никак не затронул сам процесс игры, тем не менее отдельные сообщения указывали на то, что пользователи в определённых случаях не могут подключиться к матчам. Самое интересное, что команда SaveTitanfall полностью опровергла свою причастность к дефейсу:

30-летняя уязвимость в libpng поставила под удар миллионы приложений

Анонсирован выпуск libpng 1.6.55 с патчем для опасной уязвимости, которая была привнесена в код еще на стадии реализации проекта, то есть более 28 лет назад. Пользователям и разработчикам советуют как можно скорее произвести обновление.

Уязвимость-долгожитель в библиотеке для работы с растровой графикой в формате PNG классифицируется как переполнение буфера в куче, зарегистрирована под идентификатором CVE-2026-25646 и получила 8,3 балла по шкале CVSS.

Причиной появления проблемы является некорректная реализация API-функции png_set_dither(), имя которой было со временем изменено на png_set_quantize(). Этот механизм используется при чтении PNG-изображений для уменьшения количества цветов в соответствии с возможностями дисплея.

Переполнение буфера возникает при вызове png_set_quantize() без гистограммы и с палитрой, в два раза превышающей максимум для дисплея пользователя. Функция в результате уходит в бесконечный цикл, и происходит чтение за границей буфера.

Эту ошибку можно использовать с целью вызова состояния отказа в обслуживании (DoS). Теоретически CVE-2026-25646 также позволяет получить закрытую информацию или выполнить вредоносный код, если злоумышленнику удастся внести изменения в структуру памяти до вызова png_set_quantize().

Уязвимости подвержены все версии libpng, с 0.90 beta (а возможно, и с 0.88) до 1.6.54. Ввиду широкого использования библиотеки пользователям настоятельно рекомендуется перейти на сборку 1.6.55 от 10 февраля 2026 года.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru