В работе сервисов PlayStation Network произошел массовый сбой

В работе сервисов PlayStation Network произошел массовый сбой

В работе сервисов PlayStation Network произошел массовый сбой

Сбой произошел по всему миру, затронув в том числе российские учетные записи. Sony признала проблему и заявила, что работает над ее решением, но причин сбоя не назвала.

Суть жалоб сводится к тому, что невозможно войти в личный кабинет PlayStation Network. Также прекратили работу все онлайн-функции в играх для данной платформы. Как сообщают пользователи, проблемы касаются PS Vita, PS3, PS4 и PS5.

Сбои фиксируются в большинстве мировых регионов, включая Северную Америку, Ближний Восток, Юго-Восточную Азию. Из Европы и Средней Азии жалобы пока единичные.

В России основная часть жалоб пользователей, согласно статистике Downdetector.su, приходится на дальневосточные регионы: Республику Саха (Якутия), Камчатский, Приморский и Хабаровский края (по 6% от общего числа жалоб). Второе место с 4% заняла Новосибирская область.

 

Основная масса жалоб пользователей касается невозможности войти в личный кабинет (38%) и недоступности сайта (27%). Несколько меньше — 22% — фиксируют недоступность мобильного приложения. В комментариях пользователей на Downdetector основная часть связана с невозможностью запуска любых онлайн-игр или полной недоступностью сервисов PSN.

30-летняя уязвимость в libpng поставила под удар миллионы приложений

Анонсирован выпуск libpng 1.6.55 с патчем для опасной уязвимости, которая была привнесена в код еще на стадии реализации проекта, то есть более 28 лет назад. Пользователям и разработчикам советуют как можно скорее произвести обновление.

Уязвимость-долгожитель в библиотеке для работы с растровой графикой в формате PNG классифицируется как переполнение буфера в куче, зарегистрирована под идентификатором CVE-2026-25646 и получила 8,3 балла по шкале CVSS.

Причиной появления проблемы является некорректная реализация API-функции png_set_dither(), имя которой было со временем изменено на png_set_quantize(). Этот механизм используется при чтении PNG-изображений для уменьшения количества цветов в соответствии с возможностями дисплея.

Переполнение буфера возникает при вызове png_set_quantize() без гистограммы и с палитрой, в два раза превышающей максимум для дисплея пользователя. Функция в результате уходит в бесконечный цикл, и происходит чтение за границей буфера.

Эту ошибку можно использовать с целью вызова состояния отказа в обслуживании (DoS). Теоретически CVE-2026-25646 также позволяет получить закрытую информацию или выполнить вредоносный код, если злоумышленнику удастся внести изменения в структуру памяти до вызова png_set_quantize().

Уязвимости подвержены все версии libpng, с 0.90 beta (а возможно, и с 0.88) до 1.6.54. Ввиду широкого использования библиотеки пользователям настоятельно рекомендуется перейти на сборку 1.6.55 от 10 февраля 2026 года.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru