В системах ГИБДД произошел масштабный сбой

В системах ГИБДД произошел масштабный сбой

В системах ГИБДД произошел масштабный сбой

Автовладельцы не могут поставить машины на учёт из-за сбоя в системах, а инспекторы лишились доступа к базам данных электронных ПТС и государственных номеров.

Как сообщает телеграм-канал Baza, перебои в работе систем ГИБДД начались ещё на прошлой неделе, однако тогда они были кратковременными. Сегодня же сервисы полностью вышли из строя.

«Никто не может зайти в личный кабинет и зарегистрировать автомобиль. Отделения, где принимают на учёт, переполнены людьми с талонами на руках, но, по словам источника, получить заветный квиток удаётся не всем», — отмечает канал.

По данным источника, во многих подразделениях образовались длинные очереди, которые практически не двигаются. Сотрудники советуют гражданам приходить в другие дни.

Без привычных инструментов остались и инспекторы: невозможно проверить электронный паспорт транспортного средства, а также установить подлинность и принадлежность регистрационных номеров. Причины сбоя и сроки его устранения пока неизвестны.

Крупный сбой в работе систем ГИБДД уже происходил в апреле 2024 года. Тогда о нём также сообщал телеграм-канал Baza. Проблемы затронули несколько регионов России и, по данным ТАСС, были связаны с переходом на отечественное программное обеспечение.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru