Google формирует команду для поиска дыр в сторонних Android-приложениях

Google формирует команду для поиска дыр в сторонних Android-приложениях

Google формирует команду для поиска дыр в сторонних Android-приложениях

Google ищет специалистов, которые составят новую команду, отвечающую за безопасность мобильной операционной системы Android. В частности, новый отдел будет искать уязвимости в приложениях, работающих с конфиденциальными данными пользователей и размещённых в официальном магазине Google Play Store.

По словам самого интернет-гиганта, откликнувшиеся на вакансии эксперты будут не только выявлять бреши в сторонних приложениях, но и направлять их разработчикам руководства по устранению проблем безопасности.

Среди попадающего под наблюдение софта будут программы, отслеживающие распространение коронавирусной инфекции COVID-19, а также связанные с выборами президента США приложения.

Таким образом, новая команда дополнит уже имеющуюся программу по поиску уязвимостей — Google Play Security Reward Program (GPSRP). Напомним, что в рамках GPSRP Google принимает от сторонних исследователей отчёты о брешах в приложениях, размещённых на страницах официального магазина.

Однако действие GPSRP распространяется лишь на те программы, которые скачали более 100 миллионов пользователей. Следовательно, обрабатывающий конфиденциальную информацию софт не всегда попадает под GPSRP.

Ряд специалистов в области безопасности мобильных устройств уже успели оценить шаг Google. Например, Лукаш Штефанко назвал создание новой команды «хорошей инициативой».

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru