Уязвимость в Steam позволяла заражать компьютеры через игры

Уязвимость в Steam позволяла заражать компьютеры через игры

Уязвимость в Steam позволяла заражать компьютеры через игры

Специалист компании One Up Security Джастин Тафт (Justin Taft) обнаружил занимательную уязвимость в составе Valve Source SDK. Исследователь пишет, что уязвимость в движке Source затрагивала такие популярные игры, как Counter Strike: Global Offensive, Team Fortress 2, Left 4 dead 2, Potral 2.

Дело в том, что игры, работающие на движке Source, используют Source SDK, чтобы сторонние компании и независимые разработчики могли создавать собственные кастомные моды. К тому же файлы карт для движка Source позволяют разработчикам добавлять кастомный контент (текстуры, скины, модели трупов), который подгружается вместе с картой.

Корень проблемы лежал в обычном переполнении буфера (buffer overflow), однако через эту уязвимость можно было добиться и выполнения произвольного кода на клиентской или серверной стороне. В качестве примера эксплуатации бага Тафт приводит следующий кейс: если создать кастомую модель трупа, которая будет загружаться после смерти игрового персонажа, к этой модели можно привязать загрузку произвольного вредоносного кода. Как видно на гифке ниже, смерть игрока в TF2 влечет за собой выполнение вредоносных инструкций, пишет xakep.ru.

Исследователь сообщает, что разработчики Valve устранили проблему еще в июне 2017 года, и разработчиков модов попросили обновить Steam Source SDK до актуальной версии, установив этот патч.

Пока Тафт не обнародовал proof-of-concept эксплоита, так как он хочет дать разработчикам больше времени на установку исправления. Тем не менее, через несколько недель эксплоит будет опубликован здесь.

«Видеоигры – обычное дело в комнатах отдыха для сотрудников [в различных компаниях], а также у них дома. Эксплуатация этой уязвимости может использоваться для осуществления направленных атак, проникновения на изолированные от сети компьютеры и в приватные сети. Снизить риски очень просто: игры не должны устанавливаться на рабочие устройства. Игровые машины должны находиться в недоверенной сети, а рабочие устройства не должны подключаться к недоверенным сетям», — пишет Тафт.

Исследователь советует разработчикам игр и модов включать ASLR защиту бинарников, и размышляет, что, возможно, оптимальным решением вообще был бы запуск каждой Steam игры в отдельной, изолированной песочнице. Также Тафт советует временно отключить автоматическую загрузку сторонних игровых компонентов, по крайней мере, для новых и недоверенных игровых серверов.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Palo Alto Networks покупает разработчика средств защиты ИИ

ИБ-компания Palo Alto Networks объявила о намерении купить стартап Protect AI (разработка решений по обеспечению безопасности ИИ-продуктов). Сумма сделки не оглашена, но, по оценкам, должна превысить $500 миллионов.

Приобретение Protect AI призвано расширить возможности Palo Alto по защите площади атаки, появившейся с ростом популярности ИИ, и, как следствие, укрепить ее позиции в этом сегменте ИБ-рынка. Ожидается, что сделка будет закрыта в I квартале 2026 года.

Созданный специалистами Amazon и Oracle стартап зарегистрирован в Сиэтле и имеет филиалы в Берлине и Бангалоре. В штате суммарно числится около 120 сотрудников.

Услугами и продуктами Protect AI пользуются компании списка Fortune 500 из сферы финансов, здравоохранения и госсектора. Инвесторы — венчурные компании и Samsung, в партнерах указаны AWS, Elastic и Miicrosoft.

По условиям соглашения, вся команда Protect AI, включая основателей и руководство, вольется в новый коллектив. Ее опыт поможет развивать параллельно анонсированный проект Prisma AIRS — платформу на основе портфеля Palo Alto для создания ИИ-приложений Secure by Design.

По замыслу, ориентированная на корпоративных клиентов Prisma AIRS будет предоставлять возможности для обеспечения безопасности ИИ-моделей и среды выполнения, а также для оценки защищенности ИИ по методу Red Teaming.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru