Доступна полная программа OFFZONE 2022

Доступна полная программа OFFZONE 2022

Доступна полная программа OFFZONE 2022

25 и 26 августа в Москве пройдет конференция по практической кибербезопасности OFFZONE 2022. В этом году гостей ждут 2 трека, 3 тематические зоны, 58 докладов и 3 воркшопа. В программе — технический контент и исследования лучших экспертов по борьбе с киберугрозами.

Конференцию откроет keynote-спикер Дмитрий Евдокимов, основатель и технический директор компании Luntry. На главном треке спикер расскажет, как меняется ландшафт информационных систем и как это сказывается на обеспечении их безопасности.

Другие эксперты затронут широкий перечень тем: повышение привилегий на устройствах Apple, обзор APT-атак, сетевые атаки на протоколы FHRP, истории из практики пентестов и многое другое.

Визитная карточка OFFZONE — бейдж. Это не просто пластик со штрихкодом, а настоящая печатная плата с питанием, светодиодами и платежной системой для внутренней валюты конференции — очков Offcoin.

Вот что еще ждет гостей OFFZONE 2022.

Релиз платформы BI.ZONE Bug Bounty. Он состоится в первый день конференции — 25 августа, в 13.00. Команда BI.ZONE продемонстрирует интерфейс платформы, расскажет, для каких компаний предназначен продукт и объяснит, как будет выглядеть процесс получения вознаграждений для багхантеров.

Короткие обзоры интересных уязвимостей и защитных мер. Речь о Track 2, который пройдет параллельно с основным треком. Здесь можно будет посетить получасовые и даже 15-минутные доклады на актуальные темы про взломы.

Прикладные воркшопы. Один платный и два бесплатных: первый будет посвящен эксплуатации ядра Linux, второй — использованию стандартных утилит (LOLBAS) и легитимных приложений для атак, третий — определению уязвимостей в парсерах изображений.

AppSec.Zone. Здесь расскажут, как ломать и защищать приложения. Секция будет интересна тем, кто любит необычные баги или участвует в bug bounty.

Finance.Zone. Эта секция посвящена безопасности финансовых систем и банковской инфраструктуры.

DC&HW.Zone. Зона, где эксперты по железу и участники сообществ DEF CON будут делиться опытом.

CTFZone 2022. Международные соревнования по практической кибербезопасности. На OFFZONE это отдельный ежегодный ивент со своими призами, который проходит с 2016 года. Участники регистрировались заранее.

Jock Wars. Еще одна соревновательная активность, битва между программами в компьютерной сети. Участники будут создавать ботов и загружать их в игру, чтобы сразиться с другими участниками за место в общем рейтинге.

HACK in 15 min. Активность, где нужно успеть проявить себя и решить задачу по взлому за 10 минут. Срок можно продлить до 15 минут, но с игровым штрафом. 

Craft.Zone. Любимая многими зона, в которой гостям помогут изготовить свое устройство с помощью паяльника и припоя. 

Tattoo.Zone. Пространство, где каждый может почувствовать себя тату-мастером и даже набить настоящую татуировку на память. 

Собственные конкурсы, квизы и турниры приготовили партнеры конференции — Positive Technologies, Angara Security, Сбер, «РТК-Солар», Kaspersky, DeteAct, Swordfish Security, Servicepipe, «Совкомбанк Технологии» и другие компании.

Подробная программа OFFZONE 2022 опубликована на официальном сайте конференции.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru